Regeln
Regel - Übersicht
Allgmeines
 Anmeldung
 Allgemeine PvP-Regeln
 Entschuldigen
 Abmeldung

Rangliste
 Aufbau / Struktur
 Forderungsregeln
 Pflichtspiele

Der Zweikampf
 Vorbereitung
 Das Match
 Abbrechen eines Matches
 Eintragen der Ergebnisse

Ligen
 Pro - Liga
 GunsOnly - Liga
 Standard - Liga
 Torpedo - Liga
 Andere
 

Allgmeines
Anmeldung
Jeder kann sich in der HCL für jede Liga, in der er mitmachen will, anmelden. Mit "jeder" sind alle gemeint, auch jene anderer Server!
Es ist dem Spieler erlaubt in mehreren Liegen zu spielen. Allerdings ist nur EINE Registrierung pro Rangliste gestattet!
Zur Anmeldung sind folgende Daten anzugeben:
 - Nickname
 - Liga
 - Richtiger Name (optional)
 - Alter (optional)
 - Nationalität
 - Schiff + Ausrüstung
 - 2.Schiff + Ausrüstung (nur wenn vorhanden!)
Achte darauf alle(!) Angaben korrekt und detailliert anzugeben.
Alle angegebenen Daten können im Nachhinein geändert werden z.B. bei neuer Waffenkonfiguration
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Allgemeine PvP-Regeln
Das benutzen von Schildbatterien und Nanobots, sowie benutzen von F1 ist selbstverständlich untersagt! Die Kontrahenten starten mit 2k Abstand voneinander.
Dazu empfehlen sich die HCL-Bojen über dem Freeport9. Jede PvP-Runde wird mit einem „go“ beider Gegner eingeleitet.
Damit geben beide Kontrahenten zu verstehen, dass sie bereit sind und sie in vollem Besitz ihrer körperlichen und geistigen Kräfte sind.
Ein Abbruch einer Runde nach dem "go" ist verboten, es sei denn es ist eine äußere Macht am Werk, die nicht zu beeinflussen ist z.B. Datenflussverzögerung oder Serverabsturz.
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Entschuldigen
Da man bei Abwesehnheit oder längerer Krankheit nicht auf eine Forderung eingehen kann, gibt es die Möglichkeit sich bis zu max einem Monat beurlauben zu lassen bzw.
zu entschuldigen. Andernfalls gilt ein Spiel als verloren, wenn man nicht antreten kann.
Diese Entschuldigung kann mündlich oder besser, schriftlich im Forum oder per E-Mail vollzogen werden. Sollte eine Forderung vor der Entschuldigung bestehen, ist die Entschuldigung ungültig! Daher ist es wichtig möglichst früh daran zu denken.
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Abmeldung
Die Abmeldung funktioniert ganz problemlos und es gibt diesbezgl. auch keine Fristen.
Ein einfacher und kurzer Eintrag ins Forum oder eine Nachricht direkt an das HCL-Personal mit Angabe der Ligen aus der man ausgetragen werden möchte, reichen völlig aus. Die Abmeldung wird dann schnellstmöglich mit der Austragung aus den Listen umgesetzt.
ACHTUNG: Alle Daten und Ergebnisse werden hierbei NICHT gelöscht und sind rekonstruierbar!
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Rangliste
Aufbau / Struktur
Vorsitzende der HamburgCityLeague sind JM Grip und Ugluk (siehe auch "Staff").
Schiedsrichter sind diesmal keine Pflicht, können aber bei Bedarf angefordert werden. Alle Teammitglieder der HCL sind befugt Ergebnisse einzutragen.
Wie unter dem Punkt "Anmeldung" werden die Daten und Ergebnisse in den Ranglisten einsehbar sein. Jeder Teilnehmer bekommt eine eigene Kartei in der alle bestrittenen Spiele aufelistet und gespeichert sind.
Der Rangliste ist vorläufig kein Ende gesetzt. Es gibt daher keine Einteilung in Saisons o.ä. Somit wird es kein Reset der Rangliste geben. Unter Umständen kann kann die HCL-Leitung einen Neustart durchführen, wenn es als vorteilhaft für die Beteiligung erachtet wird.
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Forderungsregeln
Bei einer Neuanmeldung wird der Spieler ganz nach unten in die entpsr. Rangliste gesetzt, d.h. man muss sich in der Liste hocharbeiten. Der Teilnehmer kann nur Spieler herausfordern die nicht weiter als 3 Plätze über einem selbst sind!
BEISPIEL: Man ist 10. So kann man nur den 9, 8 und 7. platzierten herausfordern. Gewinnt man, hier im Beispiel gegen den 7., so nimmt man dessen Platz ein und er muss einen Platz weichen (wird also 8.). Alle weiteren Betroffenen rücken natürlich mit auf.
Forderungen werden direkt über das Forum abgewickelt, d.h. wenn ein Teilnehmer jemanden aus seiner Rangliste herausfordert, tut er dies über das HCL-Forum, damit jeder Schiedsrichter das Forderungsdatum einsehen kann.
Das Match muss ausgehend vom Forderungsdatum innerhalb von 2 Wochen ausgetragen sein. Hat der Kampf bis dato nicht stattgefunden, wird der Herausforderer als Sieger gewertet, falls der Geforderte nicht entschuldigt ist!
Missbrauch dieser Regel wird natürlich bestraft.
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Pflichtspiele
Es wird KEINE Pflichtspiele geben. Allerdings werden Spieler aus den Listen gelöscht falls sie zu lange kein Spiel absolviert haben.
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Der Zweikampf
Vorbereitung
Man startet mit mindestens 4 Testrunden, außer beide sehen es als nicht nötig an.
Falls jedoch einer der beiden Kontrahenten auf diese Runden besteht, müssen sie ausgeführt werden!
Nach diesen Runden muss man sich auf ein Schiff festlegen, dass man hat und auch eingetragen, also angemeldet ist (siehe Anmeldung).
Natürlich bietet sich an das Schiff zu wählen, welches am besten gegen den Kontrahenten wirkt.
Absichtlich schlechtes Spielen in diesen Testrunden wird bestraft!!!
Ein wechseln des Schiffes noch während des Matches oder Kampfes ist verboten!
Schiffe die nicht angemeldet sind, also nicht genau auf das angegebene Profil zutreffen sind nicht zugelassen!
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Das Match
Es gibt 6 Runden, diese müssen von einem der beiden Kontrahenten mit mind. 2 Siegen Abstand gewonnen werden. Ist dies nach Abschluss dieser 6 Runden nicht der Fall, wird solange weitergekämpft, bis jemand mit 2 Siegen vorne liegt.
Vor jeder Runde müssen, sofern kein Schiedsrichter anwesend, die Kontrahenten gegenseitig die Munition uns Bewaffnung des Gegners kontrollieren und mit dem Reglement der Liga abgleichen. Bevor die Bedingungen der entspr. Liga nicht erfüllt sind es nicht weitergehen bzw. anfangen. Eine Veränderung der Bewaffkonfiguration oder ein Charwechsel während eines Matches wird bestraft!
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Abbrechen eines Matches
Ist generell nicht erlaubt. Falls sich die Kontrahenten einigen, gibt es allerdings keinerlei Probleme. Der neue Termin muss aber bekannt gegeben werden!
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Eintragen der Ergebnisse
Nach Ende der Kämpfe bestätigen BEIDE Kontrahenten, sofern kein Schiedsrichter anwesend war, das Ergebnis im Forum!
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Ligen
Pro - Liga
Hier sind aufgrund Begrenzungen echte Pro’s gefragt.
Firestalker, Cannonball, Hornet, Sunslayer und Ripper sind verboten. Man sollte Die Munitionsbegrenzung soll das Spammen verhindern, so dass sich hier das echte Können zeigt.
Pro Runde darf maximal soviel Munition geladen sein:
 - 10 Raketen
 - 10 Torpedos
 - 10 Minen
 - 15 Wasp
 - 25 Gegenmaßnahmen
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GunsOnly - Liga
Regeln hier sind klar. Das benutzen von Raketen, Reiseflugunterbrechern, Minen und Torpedos ist untersagt. Am besten werden diese vor dem Kampf verkauft.
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Standard - Liga
Alles erlaubt!
Allgemeine PvP-Regeln gelten allerdings weiterhin.
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Torpedo - Liga
...
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Andere
Weitere Ligen sind geplant, aber abhängig von der Beteiligung der Spieler.
Sollte also eine große Nachfrage bestehen wird es noch andere Ligen wie z.B eine Clan-Liga und Fun-Ligen geben
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Fragen oder weitere Anregungen und Vorschläge? Einfach das HCL-Team kontakten!
Wir sind für alles offen...

Participants    48  
Leagues :   3  
Held Matches :   229